攻略、キャラクター情報等の提供をして下さると助かります。
各ページの下部にも同様のコメント欄がありますので、情報の振分けが可能な場合はそちらから投稿してください。
wikiの編集にお詳しい方がいらっしゃいましたら、投稿された情報をもとに各ページの編集にご協力いただけるとありがたいです。

攻略情報等以外の雑談などの交流は雑談掲示板をお使いください。


情報提供用画像アップローダー Edit

また、ゲーム内の画像素材や、情報提供用のスクリーンショットもお待ちしております。(私的利用はお控え下さい)
画像をアップされた場合、本ページのコメントフォームでその旨お伝えください。
ご提供いただいた画像はwikiの各ページに利用させていただきます。

file無題734_20200317030022.png 38件 [詳細] file経験値 -更新.zip 9件 [詳細] file経験値 -.zip 6件 [詳細]

[添付ファイル一覧] [全ページの添付ファイル一覧] [ファイル審査]

アップロード

アップロード可能最大ファイルサイズは 1,024KB です。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 始めて30分でCパートを終わらせる最効率チャート
    ・ステップアップを5まで1周と500を引いて石5000消費(イベント歴代どちらでも可)
    ・初期資源でブルーのミッションを進めガチャで出たSSRを編成してBパートまで行く
    ・B3で負けるのでショップでエナジー1万を4回購入し、ブルーミッションの残りと主戦力になるSSRを全てレベル20まで上げる
    ・Cパートの行ける所までやってイベント中級まで進めてオーラ装備掘りを行い10時間券以外は使いきる
    ・装備を強化してCパートを突破する。

    間にエナジー購入や資金購入が入るかも知れませんが石2000ほど余るはずなので今後の強化やガチャに回せるので参考までに -- 検証戦闘員C 2020-02-25 (火) 07:33:53
    • ブルーミッションは資金50万購入とエナジーを1万購入した後キャラレベル13で開発100%にしてミッションから受け取りプレゼントを突っ込むと3分で終了します。 -- 検証戦闘員C 2020-02-25 (火) 11:19:20
    • 数回検証をした結果RTAチャートを少し変更
      資金を100万購入、資金でエナジー10万購入で敗北から戻って強化する手間を省き5分短縮に成功 -- 検証戦闘員C 2020-02-25 (火) 11:24:03
  • イベ4か所100%2時間高速戦闘でサムライコイン約5600でした
    高速戦闘&ボス戦無しでも1週で50万ほどはたまりそう(期間が3月に2週)

    万能破片(50万)
    キャラかけら(16万×3)
    エナジー(50万)
    資金(50万)

    余裕はあるので最初はエナジーにぶっぱして強化したほうがいいかも -- ビンビン丸 2020-02-25 (火) 08:02:04
    • キャラかけら40じゃ明らかに足りないんですけど取り終わったら別のが出現するパターンだったりすると分かんない -- 2020-02-25 (火) 08:06:41
      • 残りはガチャで引けってことやろなあ -- 2020-02-25 (火) 10:06:29
      • だからまぁ、キャラの欠片については強化もしくは不足分と割り切って最期に交換するのがいいんだろうね。変化球で後日報酬追加って線もあるけど。 -- 2020-02-28 (金) 16:24:47
  • 開発本の効果について分かったこと、書き残しておきます。
    本の種類によって増加する能力が決まっています。
    更に、本とキャラのタイプ(枠の色)の相性次第で少量の(「本自体が持つステ増加量」の半分程度の?)ボーナスが攻撃力・物理防御・E防御にそれぞれ付きます。

    快楽本は攻撃力UP、キャラがパワータイプの場合は更に攻撃力・物理防御・E防御UP。
    奉仕=クリ率、テクニックなら更に攻・防・E防UP。
    恥辱=速度・回避率、スピードにボーナス
    被虐=なし、モラルにボーナス
    拘束=HP・物防、該当タイプなし
    苦痛=E防・回避率、チートにボーナス -- 調教されたいカツマ 2020-03-05 (木) 20:08:11
  • はじめまして、初心者です。
    確認を兼ねて、書きます。(他の方の書き込みと重複していましたらすみません)

    BATTLEは、最大が50撃目(50ターン)までで「51撃目でBATTLE終了」になり、チームのLIFEの量問わず、『敗北』となる。

    回復スキルがあるキャラクターでBATTLEしていて、中々決着がつかずSKIPをしましたら、それを知りました。 -- 初心者 2020-03-16 (月) 20:23:11
    • 現在、修正により、31ターン目突入で強制敗北になってる模様。
      火力不足による回復耐久での削り勝利は不可という運営のメッセージでしょうかね。 -- 2020-04-17 (金) 02:12:01
      • 情報追加、ありがとうございますm(_ _)m -- 初心者 2020-04-24 (金) 11:08:44
  • オーブのパラ変化。
    パワーオーブ:攻撃力増加。
    ソウルオーブ:攻撃力超微増(Lv2で約1アップ)
    (エネルギー攻撃主体キャラじゃないと上がらない?)
    マインドオーブ:防御超微増。E防御微増。(約0.5~2アップ)
    リアリティオーブ:クリティカル超微増(0.5%以下)
    タイムオーブ:速さ微増(約2アップ)
    スペースオーブ:HP微増(Lv4で約6000アップ)

    見てた感じ、こんな感じで変化してました。 -- 2020-03-28 (土) 22:26:11
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-03-17 (火) 03:00:46